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3D的恶果:给人带来模拟疾病

时间:2013-10-04 09:41:27  来源:  作者:

 随着科技日新月异,3D画面立体逼真,让人宛如置身现场,进而成为一股风潮。然而,iPhone、3D电影和PC游戏造成的不适现象,将成为21世纪最严重的职业病。

  英国《每日邮报》(Daily Mail)报道,科学家已经分辨出传统动晕症与这种称作“模拟疾病” (simulation sickness)不适症状的差异之处,长时间盯着屏幕产生的不适感,与搭乘船只、汽车或飞机产生的不适感并不相同。

  研究人员指出,随着这些设备模拟我们周围环境的能力越来越强,这种现象只会更加恶化。

  一般的动晕症是因为内耳感觉人体移动,但视觉并未产生相同反映所导致的。

  而观看3D电影造成的不适却刚好相反,我们看见物体移动,并告诉大脑身体应该处于移动状态,但事实上我们却是站着或坐着不动。

  刚刚下载iOS 7新版本的iPhone用户,就已体会到这种不适。

  苹果最新的iOS 7操作系统在数字显示器上,使用一种“视差”效果,这种设计是为了让手机画面看起来更加立体。

  长期以来,众所皆知能让画面“跳至”使用者眼前的3D技术会导致头痛,原因是我们的视线会自动聚焦在往前靠近的物体上,但实际上,我们只是盯着一种平滑、不会移动的表面,眼睛被视觉效果愚弄而逐渐感到疲惫。

  对科技爱好者来说,坏消息是这种问题并不会随着科技进步而有所改善。

  事实上,科学家预期,3D显示器和仿真现实设备,模拟真实世界的能力只会愈来愈强。

  这意味着我们的大脑可能更容易受骗,出现模拟疾病的不适将变得加频繁。(Kuke)

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